タイトル |
内容 |
前提条件 |
費用 |
収納術の入門 |
カゴの空き枠増加 |
Rank1 |
1000 |
採取の知恵 |
採取時間減少 |
Rank1 |
1000 |
調合行動学習 |
調合・練成CP上昇 |
Rank1 |
1000 |
素材潜力学習 |
調合・練成PP上昇 |
Rank1 |
2500 |
戦闘基礎研究 |
戦闘経験値上昇 |
Rank1 |
3000 |
錬金基礎研究 |
調合経験値上昇 |
Rank1 |
3000 |
爆弾の学習 |
爆弾ボーナス |
Rank1 |
3000 |
薬品の学習 |
薬品ボーナス |
Rank1 |
3000 |
魔法の道具の学習 |
魔法の道具ボーナス |
Rank1 |
3000 |
食品の学習 |
食品ボーナス |
Rank1 |
1000 |
装飾品の学習 |
装飾品ボーナス |
Rank1 |
3000 |
収納術の哲学 |
カゴの空き枠増加 |
Rank2,収納術の入門の実施 |
5000 |
採取の英知 |
採取時間減少 |
Rank2,採取の知恵の実施 |
5000 |
早足の法則 |
陸地移動時間短縮 |
Rank1 |
2000 |
地上戦術研究 |
戦闘経験値上昇 |
Rank2,戦闘基礎研究の実施 |
5000 |
四大元素研究 |
調合経験値上昇 |
Rank3,錬金基礎研究の実施 |
5000 |
調合行動研究 |
調合・練成CP上昇 |
Rank2,調合行動学習の実施 |
2500 |
爆弾の研究 |
爆弾ボーナス |
Rank2,爆弾の学習の実施 |
5000 |
薬品の研究 |
薬品ボーナス |
Rank2,薬品の学習の実施 |
5000 |
食品の研究 |
食品ボーナス |
Rank2,食品の学習の実施 |
2500 |
中間材料学習 |
中間材料効力上昇 |
Rank1 |
1000 |
装飾品の研究 |
装飾品ボーナス |
Rank2,装飾品の学習の実施 |
5000 |
採取の創造 |
採取時間減少 |
Rank5,採取の英知の実施 |
10000 |
素材潜力研究 |
調合・練成PP上昇 |
Rank2,素材潜力学習の実施 |
5000 |
魔法の道具の研究 |
魔法の道具ボーナス |
Rank2,魔法の道具の学習の実施 |
5000 |
ホムの説得論法 |
量産依頼数増加 |
Rank1 |
3000 |